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%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%2F%E9%9B%86%E5%90%88%E5%86%99%E7%9C%9F.jpg まとまってない集合写真ですが、またいつかきっと撮り直すでしょう!きっと。。。w 今日の訪問者 - 訪問者 - このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は 『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 (C)2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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頻出の質問 Q.登場年になっても武将が出てきません。 A.登場武将数が上限に達していると考えられる。能力値の低い武将を戦争で首を飛ばしたり、捕縛して斬首したりすると登場する。 Q.官位がもらえません。 A.下位の官位が埋まっているともらえない。官位所持者を暗殺したり斬首したりすれば(ry。 他に抜け道もあるけどここでは略。 Q.「剣豪ウイルス」って何ですか? A.「剣術指南」イベントで職業が「剣豪」の武将が他の武将に指南→指南した武将が出奔、指南された武将が「剣豪」に→さらに他の武将に指南、の繰り返しで出奔者が続出すること。 対策としては「剣豪」をエディタで外す、逆にその城にいる他の全ての武将(大名以外)にも付ける、「剣豪」持ちだけをどこか1城に集める、ツールでイベント発生を制限する、などがある。 Q.野戦を行うとき陣形を選択しても全然その通りに動いてくれない時があるのですが、何ででしょうか? A.陣を構成している武将の中に、行動済みの奴がいるとその武将は陣について来られない。 中規模の時は自動で参陣するが、大規模野戦の時は参陣コマンドで参加させる必要有り。 Q.二条城ってどこにあるのですか? A.山城の国の本城。シナリオによっては名称が「室町御所」の場合もある(発生するイベントは山城の国の本城扱いなので、名称は気にしなくてOK)。 Q.楽市建設するとどういう効果なんですか? A.兵士数が一月あたり300ずつ増える(村Lv.3は一月60)。 Q.内応の話がついている武将でも相手の総大将の場合は内応に応じてくれないのでしょうか? A.総大将は内応に応じる事はありません。(たとえ確約していても) 逆に言えば、忠誠が低い武将を総大将にすれば、内応されて敵が攻めてきても寝返らないことになる。 Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの? A.弓:攻撃力1~2(敵との距離による)・防御力1・移動力2 槍:攻撃力2・防御力3・移動力2 刀:攻撃力3・防御力2・移動力3 ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか? A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。 Q.史実姫を武将に出来ないのですか? A.できません。 Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか? A.誰のターンでおきたかでわかる。 Q.瀬名や実史姫が出ない。バクですか? A.過去ログ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。 Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと? A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので Q.本願寺の坊主が陣形全部持っているのは何で? A.一向一揆の強さをゲーム上で表現するため…かな。 Q.村が無いのに兵数増えるんですが… A.負傷兵がいると思われます。 Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか? A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。 Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか? A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです。 Windows Vista、Window7での動作不具合 Vistaでの動作保障は今のところ公式にはされておらず、Windows7での動作保障も一部問題有りとされている。Vistaでの動作の場合、いくつかの問題が発生する事もある。烈風伝に限らずVista発売前のゲーム共通の問題もある。以下で触れているツールに関しては、ツールなどの項を参照の事。 Q.オートラン及びインストーラーの起動時に「発行元不明」と表示される A.インストール時に起こる問題。仕様です。 Q.アンインストールを行っても削除されないフォルダ、データ、ショートカットなどがある A.削除されなかったフォルダ、データ、ショートカット等は、手動にて削除しなければならない。 Q.フリーズする A.起動中はCPU使用率が100%になるせいか、或いはそのせいで過熱するせいかフリーズする事があるという報告もある。対策としては「BES」等、CPU使用率を制限するソフトを使うと良いかも。 Q.BGMが1ループのみで終了する A.BGMを一旦全てmp3等任意の音楽ファイルにに変換して、それを「_inmm.dll」で鳴らす様にすれば良い。 Q.ヘルプが開けない A.OS毎に「Windows Help プログラム (WinHlp32.exe)」をインストールして下さい。
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株式会社コーエーテクモゲームス 2010年4月に「コーエー」と「テクモ」が経営統合を行いできた会社。 ブランドとしてはSLGシリーズの「シブサワ・コウ」、無双シリーズの「ω-Force」、 デッド オア アライブシリーズの「Team NINJA」、アトリエシリーズの「ガスト」、乙女ゲーの「ルビーパーティー」等がある。 ゲーム音楽については元から評価の高い無双やガストブランドに加え、新規タイトルに大河ドラマの作曲家を起用する等非常に意欲的である。 また「ω-Force」や「Team NINJA」といった開発チームが、他メーカーのゲームの開発を担当する例も近年多くなっている。 作品 主に統合後にリリースされた作品を挙げる。 統合後に新作が出たシリーズは全て記述している。 ガストブランドのタイトルは個別記事の「ガスト」を参照。 信長の野望シリーズ 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 将星録 信長の野望 烈風伝 信長の野望 嵐世記 信長の野望 天下創世 信長の野望 革新 信長の野望 創造 信長の野望 大志 信長の野望 ゲームボーイ版 三國志シリーズ 三國志 三國志II 三國志III 三國志IV 三國志V 三國志VI 三國志VII 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三國志12 三國志13 三國志14 三國志 覇道 大航海時代シリーズ 大航海時代 大航海時代II 大航海時代III 大航海時代IV 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代外伝 大航海時代 Online 三國無双シリーズ 三國無双 真・三國無双 真・三國無双2 真・三國無双3 真・三國無双4 真・三國無双5 真・三國無双6 真・三國無双7 真・三國無双8 真・三國無双 MULTI RAID 真・三國無双 MULTI RAID 2 真・三國無双 VS 真・三國無双 英傑伝 戦国無双シリーズ 戦国無双 戦国無双2 戦国無双3 戦国無双4 戦国無双5 戦国無双 KATANA 戦国無双 Chronicle 戦国無双 Chronicle 3 戦国無双 ~真田丸~ 無双OROCHIシリーズ 無双OROCHI 無双OROCHI 魔王再臨 無双OROCHI Z 無双OROCHI2 無双OROCHI3 討鬼伝シリーズ 討鬼伝 討鬼伝2 ガンダム無双シリーズ(発売元 バンダイナムコゲームス) ガンダム無双 ガンダム無双2 ガンダム無双3 真・ガンダム無双 ONE PIECE 海賊無双シリーズ(発売元 バンダイナムコゲームス) ONE PIECE 海賊無双 ONE PIECE 海賊無双2 ONE PIECE 海賊無双3 ONE PIECE 海賊無双4 ゼルダ無双シリーズ ゼルダ無双 ゼルダ無双 厄災の黙示録 ファイアーエムブレム無双シリーズ ファイアーエムブレム無双 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 ドラゴンクエストシリーズ(発売元 スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 進撃の巨人シリーズ 進撃の巨人 進撃の巨人2 その他無双シリーズ 北斗無双 アルスラーン戦記×無双 無双☆スターズ 刀剣乱舞無双 デッドオアアライブシリーズ デッドオアアライブ5 デッドオアアライブ6 ファイナルファンタジーシリーズ(発売元 スクウェア・エニックス) DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン 仁王シリーズ 仁王 仁王2 その他作品 FabStyle ぐんたま~軍師の魂~ NINJA GAIDEN 3 遙かなる時空の中で7 ポケモン+ノブナガの野望(発売元:株式会社ポケモン) 妖怪三国志(レベルファイブとの共作) ファイアーエムブレム 風花雪月(開発協力) ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ(発売元:アトラス) バディミッション BOND(発売元:任天堂) 主な作曲家 小池雅人※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 中村新一郎※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、ウイニングポストシリーズなどを担当。 吉松洋二郎※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 大塚正子※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。三國志シリーズ、信長の野望シリーズなどを担当。 高橋洋明※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、ウイニングポスト8などを担当。 豊田亜矢子※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、零シリーズなどを担当。 木下洋介※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 松村佑樹※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、刻命館シリーズなどを担当。 梅村祐玄※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。進撃の巨人シリーズなどを担当。 石黒潤也※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 三武亜紗美※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズなどを担当。 増岡郷太※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズなどを担当。 赤羽大夢※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双8などを担当。 MASA※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。無双シリーズなどを担当。 桑原理一郎※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。零~眞紅の蝶~、NINJA GAIDEN 3などを担当。 水上浩介※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。無双シリーズなどを担当。 山田玄紀※元コーエーの作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 稲毛謙介※元コーエーの作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 Gust Sound Team※ガスト専属のサウンドチーム。アトリエシリーズなどのガストブランドを担当。 坂本英城※ノイジークローク所属の作曲家。討鬼伝シリーズを担当。 公式サイト
https://w.atwiki.jp/mezaluna/pages/29.html
花人間区間 後から戻る事も出来るが、ある一定の所を過ぎると、かなりギリギリを狙って飛ばないと届かない針地獄がある。 教会 多数の仕掛けがある。進めない時は一度地図を見て怪しい所へ行ってみよう。 未来 クリア後、マップに入れなくなるので注意(入手可能アイテムはキャラメルのみ) 第3世界 ここは表示されるマップ無し。
https://w.atwiki.jp/ef_wiki/pages/87.html
This page was last modified 2013-01-15 マップ God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 tags マップ 地図 名前 コメント
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | バトルロワイアルのマップだよ! | |_________________| .∧ | ∧ ,i |_,! i、 i .。 |_ 。, `i i -ー、―-、 | i ,/"^ヘ^i i i i' | | i ヽ_,._,/ ,' ゙ー---―' 第三回放送後 第二放送後 第一放送後 素体マップ
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | バトルロワイアルのマップだよ! | |_________________| .∧ | ∧ ,i |_,! i、 i .。 |_ 。, `i i -ー、―-、 | i ,/"^ヘ^i i i i' | | i ヽ_,._,/ ,' ゙ー---―' 第三回放送後 第二放送後 第一放送後 素体マップ
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マップ バージョンアップでメイプルアイランドのマップが地形が変更されていたり、新しく増えていたりします。 新しい地形のマップはまだ作成していません。今しばらくお待ちください。 メイプルアイランド メイプルアイランド 冒険者講習所入口・出口 冒険者講習所2階 冒険者講習所1階 キノコ村 デンデン広場Ⅰ デンデン広場Ⅱ デンデン広場Ⅲ 枝道 アムホスト 西フィールド 小さな森 草むら1 草むら2 キノコの丘 デンデンの丘 危険な森 アムホスト デンデンの花園 東フィールド トマト畑 サウスペリ サウスペリ ビクトリアアイランド リス 港口 ヘネシス ヘネシス エリニア エリニア カニングシティー カニングシティー 工事現場 ニオン森1 ニオン森2 ニオン森3 ペリオン ペリオン 中央ダンジョン スリーピーウッド エルナス山脈+アクアロード オルビス オルビス アクアリウム アクアリウム 動物園 ルダスレーク ルディブリアム ルディブリアム ルディブリアム住宅街 テラスホール オモチャ工場-メイン工程1 オモチャ工場-1工程<1区域> オモチャ工場-1工程<2区域> オモチャ工場-1工程<3区域> エオス塔 エオス塔1階 地球防衛本部 安全地帯 地球防衛本部 格納庫 統制区域 ロスウェル草原1 ロスウェル草原2 ロスウェル草原3 ロスウェル草原4 ロスウェル草原5 ヘリオス塔 ヘリオス塔の図書館 下町 下町 井戸 海外旅行 ジパング キノコ神社 きのこの森 からすの家 からすの家2 野狐の山 動物の森 楓城 天下泰平 楓城 城門内 ショーワ町 ショーワ町通り 台湾 夜市場 台湾西門町 中国 上海ワイタン タイランド 水上市場
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マップ一覧 第1章 No.1 和風城(仮) No.2 デザートノープル No.3 狐山城(和風山城) No.4 ラーマクラ No.5 地下要塞 No.6 鏡餅城 No.7 海王城 No.8 小櫓木村 No.9 石山館 カプリシオス帝国は奈佐幕府の本土に上陸を開始した...! No.10 奈佐ヶ丘城 Code of Knihgts史上、最大規模のマップ。 カプ-エレハン連合と奈佐-ラーマ同盟が激突する... 第二章 No.11 シャール城 No,12 エリソール
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このページは全惑星のマップを一覧するために残しています。 情報の追加は、各惑星のマップページを優先して下さい。 POYEEN(ポイーン) GERNIA(ゲルニア) UNDER-GERNIA(ゲルニア地下) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) VENEV(ベネブ) DASD(ダスド) GASTOR(ガスター) NERA(ネラ) Heaven'sGate(ヘブンズゲート) GODWAY(ゴッドウェイ) BULTURE(バルチャー) SHAOC(シャーオック) 美しいMAP画像を撮影するヒント コメント 以前のマップは から画像を参照して下さい。 POYEEN(ポイーン) GERNIA(ゲルニア) UNDER-GERNIA(ゲルニア地下) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) VENEV(ベネブ) DASD(ダスド) GASTOR(ガスター) NERA(ネラ) Heaven'sGate(ヘブンズゲート) GODWAY(ゴッドウェイ) BULTURE(バルチャー) SHAOC(シャーオック) ドルグ基地B1へのワープゲートのある洞窟は、3つ洞窟が並んでいる所の真ん中の洞窟。 美しいMAP画像を撮影するヒント 自機やメニューの映り込み、背景の透けを防ぐために、次の手順で画像を作成するとよいです。 ボダンゴ単細胞など、なるべく小さいロボで メイン武器を装備せず出撃 通常フィールドに出る、雲のない明るい場所を選ぶ レーダー、ショートカット、メニュー表示をOFF 照準↑操作で、なるべく上を向く ホイールクリックで視点移動して、さらに上を向く SS撮影 既存のMAP画像に重ね合わせてトリミング、ディメンション表示、現在位置の光点、右上の地名表示を消す コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 今度はベネブとダスドの位置が逆かな・・・ -- (名無しさん) 2009-07-08 11 03 38 シャーオークにデルソ工場入り口、 およびデルソ工場は入れた方が いいのでしょうか? -- (名無し) 2009-07-19 13 26 17 シャーオックのデルソ工場入り口、 デルソ工場の追加求みます。 -- (名無しに変わりましてVIPがお送りします) 2009-09-05 16 52 10 プーシャのMAPが入っていませんので、わかる方は載せてくれれば幸いです -- (軍曹) 2009-10-07 17 59 12 撮影方法ですが、FPS視点→最大まで上を向く→更に調整して上を向けば何も見えなくなります。 -- (ななし) 2010-12-18 12 59 50 ガスターのマップうpしました。 -- (zip) 2010-12-26 06 51 34 ポイーンのマップを基地跡追加後のものに更新。 -- (名無しさん) 2011-08-29 15 07 37 ガスターのMAPを遺跡実装後に更新 -- (DJBright) 2012-05-26 08 02 22 地名の由来はどこへ行ったんですか? -- (名無しさん) 2013-01-13 18 19 53 レデノで見ましたが、デゴライラルやガルドライラル、ポインドライラルなどの未実装アイテムがあって、説明文にガルド雲上、デゴ氷原、ポルド深森?樹海?が書いてありました。 -- (名無しさん) 2017-10-13 16 51 03 名前 コメント すべてのコメントを見る